Ukuqiqa ngokuchanekileyo kwiimidlalo zekamva

IiRunes ziqokelelo lweempawu ezisetyenziselwa ukuhambisa ulwazi kuphela, kodwa nokuqhuba imigaqo. Ukongezelela, zithathwa njengesiseko sokwenza iziphoso, kwaye zikhona iindlela ezahlukahlukeneyo zokuvumisa kwiimidlalo. Kukho iintlobo ezahlukeneyo zokubikezela, ezilula, kwaye wonke umntu unokuziqonda. Iingoma zithengwa kwivenkile ekhethekileyo okanye ungazenza zona.

Ukuqagela ngokuchanekileyo kwii-runes zekamva "Znahar wheel"

Esi sivumo siza kwenza ukuba sikwazi ukuqonda oko kubangele imeko yangoku, kwaye nakwiziphi iindlela eziza kuphuhliswa kwixa elizayo, ngelixa ugcina ubudlelwane obukhoyo kwingxaki. Ukuba ichanekile ngokucacileyo isigxina malunga nexesha elizayo kwiimidlalo , kuya kukwazi ukuqonda ingxaki kwaye uqonde ukuba sifunde ntoni isifundo kwiimeko zonke.

Kubalulekile ukuthatha isikhwama nge-runes, xuba kwaye uthethe ngokufutshane ngxaki yakho okanye ubuze umbuzo. Emva koko, kufuneka ubeke ii-runes kule ndlela elandelayo uze uqale ukutolika:

  1. I-rune yokuqala kufuneka ibekwe ukusuka empuma, kwaye iya kukuxelela malunga nantoni na iziganeko zangaphambili ezithintele ukuvela kwemeko okwangoku.
  2. Faka i-rune yesibini entshonalanga, kwaye iya kunika ingcaciso ecacileyo yimeko. Ukongezelela, ngexabiso, umntu unokuqonda ukuba uluphi uhlobo oluza kuphuhliswa kwaye zeziphi izenzo eziya kunceda ukuphumeza utshintsho olulungileyo.
  3. I-rune yesithathu kufuneka ibe sezantsi. Kuya kusivumela ukuba siqonde indlela imeko ingahlakulela ngayo xa senza utshintsho olufanelekileyo ebomini.
  4. I-rune yesine ifakwe ngasenyakatho kwaye igwetywe yiyo isifundo esifanele sithathwe kwimeko yangoku.
  5. I-rune yesihlanu kufuneka ibe phakathi kwimeko, kwaye ikuvumela ukuba uqonde oko kufuneka kwenziwe ukwenzela ukuzinzisa imeko kunye nokulahla amava.

Ukuqagela kwi-runes kubudlelwane "beendawo zokuhlala"

Ukuba kukho iingxaki ebusini okanye ukuba ufuna ukwazi ngamathuba abo, unokukwazi ukuqhuba i-fortune-telling ngokusebenzisa i-runes ezithoba. Iimpawu ezisekhohlo ziya kukuxelela ngemvakalelo yowesifazane, kunye nalawo asekunene-malunga neemvakalelo zomntu. Iimpumelelo eziphambili zibonisa ubuhlobo ngokubanzi.

Ukucacisa ukuvumelaniswa kwee-runes kwixesha elizayo lobudlelwane lulandelayo:

  1. I-Rune inombolo ye-1 - i-rune ebaluleke kakhulu, ebeka phambili ukuba yonke inhlanhla, ibe kuyo kufuneka ikhokelwe yinkcazo yendawo yonke.
  2. Yehla # 2 no-3 - yintoni umfazi kunye nendoda evakalelwa ngokwenene.
  3. Umkhosi # 4 - ngokubaluleka kwayo, umntu unokugweba ukuzinza nokunyaniseka kobudlelwane. I-Runa ikuvumela ukuba wazi ukuba ngaba kukho ithemba.
  4. Umsila wesi-5 no-6 - iimvakalelo ezifihliweyo kunye neengcamango zabasetyhini kunye namadoda ngokulandelanayo.
  5. I-Rune # 7 - ukuchazwa kwesi sivuno kuya kwenza kube lula ukuqonda ukuba yiliphi ithemba elizayo kwi-intsebenziswano.
  6. Rune # 8 - ngaba kunokwenzeka ukwakha umtshato ovuyayo ngaphandle kobudlelwane obukhoyo.
  7. Umdlalo we-# 9 - uya kunceda ukuqonda oko kuza kugqiba ukuphela kobudlelwane.

Ukusebenzisa iimpawu zerune ezikhoyo ezifumaneka apha , unokuphendula yonke imibuzo.

Ukwahlukanisa "Umnqamlezo we-Runic"

Olu hlobo luza kukuvumela ukuba ufumane ulwazi oluchanekileyo oluphathelele kwikamva. Kufuneka kusetyenziswe xa kuyimfuneko ukufumana iimpendulo kwimibuzo enzima. Ukukhupha ii-runes njengoko kuboniswe kumfanekiso, kwaye ke, qhubela phambili ngokutolika:

  1. I-Fleece # 1-ibonisa ukuba imeko iyenzeka njani.
  2. I-Rune # 2-ithetha malunga neempazamo ezenziwe ngaphambili, ezakhokelela ekuhleni kwemeko yangoku.
  3. Rune # 3 - inkcazo yeziganeko zekusasa elizayo.
  4. I-Rune # 4 - inkcazo yezimpawu zesimo, ekufuneka kusebenze ukuphumeza ngenxa yesiphumo.
  5. Rune # 5 - ibonisa iingxaki ezisendleleni eya kwiinjongo.
  6. Umdlalo we-# # ngowona miphumo obalaseleyo yimeko yangoku.
  7. I-Rune # 7 ibhodi ye-rune, ebalulekileyo ekuqwalaseleni.